会计电算化竞赛方案
时间:2015-12-19 作者/编辑:徐林虎 来源: 点击:

2016年亳州市中职技能大赛比赛方案(会计电算化)

 

一、大赛名称

2016年亳州市中职技能大赛(会计电算化)

、大赛内容:

本赛项为个人赛,包括会计电算化操作,翻打传票算,多指多张点钞三个分项赛。

具体事项请参阅附件:竞赛规程。

三、大赛目的

通过本次大赛,展示近年来我市中等职业学校会计专业技能水平及教学水平,选拔出优秀的会计技能选手参加省会计技能大赛。

四、大赛地点及时间

亳州工业学校,实训中心大楼5层,2015年12月26日上午8:00报到,9:00正式开始比赛。

会计电算化大赛时间安排

12月26日

8:30-8:40

检录抽签

实训中心5层

8:40-8:50

入场

实训中心5层

9:00-12:00

会计电算化比赛

12:00-12:50

休息


12:50-13:00

检录抽签

实训中心2层

13:00-13:10

入场

实训中心2层

13:10-13:30

翻打传票算比赛

13:40-17:00

多指多张点钞比赛

 

五、赛场与设施

1.赛场:比赛在实训中心大楼进行

2.比赛使用设备、用具及软件要求:

爱丁数码公司翰林提TD96BDW设备, 比赛组委会统一提供比赛用佰元面额练功券、扎条、点钞机等.

会计电算化采用畅捷通软件有限公司T3-企业管理信息化软件。

六、申诉与仲裁

1.参赛选手对比赛有失公正的检测、评判、以及对工作人员的违规行为等,均可提出申诉。

2.选手申诉均须通过本代表队领队,按照规定时限用书面形式向仲裁委员会提出。仲裁委员会受理选手申诉,并将处理意见尽快通知领队。

3.仲裁委员会的裁决为最终裁决,参赛选手不得因申诉或对处理意见不服而停止竞赛,否则按弃权处理。

七、其他事项

由于客观原因,本次技能大赛的比赛具体规则与历年省赛以及市赛有细微变化,提请各位参赛选手和辅导教师关注。

 

                            

 

 

 

 

 

 

 

 

 

主办单位:亳州市教育局

承办单位:亳州工业学校

2015年12月

 

 

 

 

 

 

 

 附件:竞赛规程

 

会计电算化竞赛规程

一、竞赛内容

本赛项包括翻打传票算比赛、多指多张点钞比赛和会计电算化操作比赛三个环节。

(1)翻打传票算

每20组数据为1题,按翻打传票专用设备的程序和方法进行,题目限时10分钟,不限量,比赛成绩由系统自动生成。

(2)多指多张点钞

比赛为多指多张,散把形式,佰元面额练功券。限时5分钟,不限量。

(3)会计电算化操作

资料模拟企业一个月的若干笔经济业务,运用记账凭证核算形式,经济业务主要以原始凭证形式呈现,选手根据题目要求完成相关业务处理。

竞赛软件启用总账、财务报表、工资、固定资产、进销存等模块,业务处理按要求在相应的模块中完成。基本操作包括初始设置、填制和审核原始凭证、编制记账凭证、审核记账凭证、记账、对账并结账、编制资产负债表和利润表等。

比赛总分100分,限时180分钟。

二、竞赛规则

1.翻打传票算

(1)比赛设现场裁判若干名,计时员1名。

(2)使用组委会统一提供的传票、铁制文件夹子及爱丁数码翰林提输入设备。

(3)比赛前选手按主裁判的提示要求检查、整理传票,在翰林提系统中选择比赛题库。

(4)按主裁判的“准备”提示进入翰林提系统的传票算界面,并进行相关设置。

(5)按主裁判的“选题打本”和“页码”提示进行传票整理。

(6)按主裁判的“选题题号”提示做好准备。

(7)按主裁判的“开始”口令开始比赛。

(8)完成一题20笔数据的计算后,选手根据系统提示的起始页号和行(题号),进行下一题计算。

(9)按系统随机提示的页号、题号和数字,逐键进行录入计算,不得漏题、跳页,不得结合运用心算。

(10)比赛时间到,选手停止操作,并在裁判指导下按秩序退场。

(11)比赛前,选手在主裁判口令提示下,先按照上述程序进行5分钟时间的练习,然后再按照上述程序进行比赛。

2.多指多张点钞

(1)比赛设现场裁判若干名,计时员1名。

(2)比赛使用组委会统一提供的比赛用佰元面额练功券、点钞机等。

(3)一律采用坐姿形式进行点钞。

(7)比赛必须经过抓把、点数、扎把等操作过程。清点的每一正确把为100张。

(8)扎把以提起任意一张不被抽出或散开为准。

(9)选手按顺序入场,待全部选手进入赛场后,在主裁判统一口令下在座位上就坐,不得随意移动备点练功券和其他用具。

(10)在主裁判发出“请选手准备”口令后,选手可将备点练功券、把条等进行检查和整理,并按个人习惯移动在合适的位置上。主裁判发出“预备”口令时,选手起第一把在手。当主裁判发令“开始”口令后,选手方可点钞。最后30秒时,由主裁判预告时间,以便选手准备结束。

(11)比赛结束前,主裁判进行五秒倒计时,主裁判发出“时间到”口令时,选手应立即停止点钞、扎把等动作,按要求填写成绩记录单,并将已点完的钞把整理,交裁判人员点验。

(12)裁判人员评分后,选手须签字确认后方可并离开赛场。

3.会计电算化操作

(1)选手在工作人员的引导下进入考场,检查座位号与抽签号是否相符。在裁判人员指导下输入准考证号。待比赛命令发布后,方可开始答题,考试系统自动倒计时。

(2)比赛开始后30分钟内选手不得交卷。比赛只允许交卷一次,不能重复交卷,不能随意点击交卷退场按钮。

(3)按照比赛系统操作要求,完成初始设置、审核或完善原始凭证、编制记账凭证、审核记账凭证、记账、对账并结账、编制资产负债表和利润表等。

(4)比赛结束时,将资料和工具整齐摆放在桌子上,经裁判人员确认后方可离开赛场,离开时不得带走任何资料。

三、评分标准和方法

1.翻打传票评分标准

(1)按系统提示的连续20页同一行的20个数字累加计算,未按数字顺序录入或录错任何一位数字的,该题不得分。

(2)正确1题得分20分。

(3)对于比赛时间到但没能完成一题全部20个数据的,由系统自动根据选手实际完成的正确录入数据计算小分。

(4)总分=20×正确的题数+最后一题小分。

(5)由评分系统自动评分。

2.点钞评分标准

(1)正确一把计10分,错误一把扣10分。最后一把已点张数按比例计分(错误时按比例扣分),最后一把得(扣)分=已点张数×0.1。

(2)没有扎把或扎把不符合要求的每把扣2分。

(3)主裁判发出“开始”口令前点钞(“抢点”),或者发出“时间到”口令后仍继续点钞(“超时点”)的,各扣去10分

(4)得分=(正确把数-错误把数)×10+(最后一把点数×0.1)-扣分合计

(5)本分项赛最低分为0分。对已扣满10分的错误把次不再进行拆把、扎把等扣分。

(6)由裁判人员现场评分,选手签字确认。

3.会计电算化操作评分标准

会计电算化操作评分标准表

竞赛

内容

技术要求

评分规则

参考

分值

评分

方式

初始

设置

按照题目要求进行初始设置

根据初始设置的内容进行评分

20

系统

会计凭

证填制

按照题目要求填制、审核或完善原